计算机网络在在信息时代的作用
互联网概述及其组成
计算机网络
- 计算机网络主要是一些通用的,可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定目的(列如:传送数据或视频信号)。这些可编程的硬件能够用来传送多种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
- 从这里我们可以看出以下重要两点:
PS:1.在网络中,node的标准译名是“结点”而不是“节点”;
2.虽然node有时也可译为“节点”,但这是指像天线上的驻波的节点,这种节点很像竹竿上的“节”;
3.数据结构的数(tree)中的node应当译为“节点”;
1.用云表示的网络已经包含了和网络相连的计算机;
2.但有时为了讨论的方便,也可以把计算机画到云外;习惯上,与网络相连的计算机通常称为主机(host)
网络把许多计算机连接到一起,而互联网则把许多网络通过路由器连接到一起。与网络相连的计算机通常称为主机(host)
1.互联网是目前技术最成功,应用最为广泛的计算机网络,人们常说的联网,入网,上网的“网”就是互联网,当然还有如网民,网吧,网银(网上银行),网购(网上购物)等;这里的“网”,一般不是指电信网或有线电视网,而是指当今世界上最大的计算机网络Internet---互联网。
2.互联网已经成为现代社会最为重要的基础设施,现在人们的工作,学习和生活都已经离不开互联网,同时互联网也使人们的生活方式发生变化。
3.互联网是指当今世界上最大的计算机网络Internet,那么什么是互联网呢?
我们可以看到以上两种互lian网,它们发音相同,都是将各种不同的计算机网络互连以后而成的互连网络,都是“网络的网络”
1.互连网(internet)泛指由多个不同类型计算机网络互连而成的覆盖范围更大的网络,不管采用什么样的方法或协议把几个计算机网络互连在一起,并能够互相通信,这样构成的网络是互连网(internet)。
2.互联网(Internet)特指利用路由器将多个计算机网络互连而成的一个覆盖全球的,特定的计算互联网,它起源于美国,遵循TCP/IP标准,实现不同网络上的计算机之间的通信。
3.任意把几个计算机网络互连起来(不管采用什么协议),并能够相互通信,这样构成的是一个互连网(internet),而不是互联网。
互联网是世界上最大的网络,那互联网是如何把属于不同组织或单位的网络互连在一起的呢?下面我们看一下互联网的基础结构,互联网的基础机构大概可以分为三个阶段:
主干ISP由几个专门的公司创建和维持,服务面积较大一般能够覆盖国家的面积,并且还拥有高速主干网,其速率可达到10G位或更高;
地区ISP是一些较小的ISP,这些ISP通过一个或多个主干ISP相互连接起来,位于第二层,数据率要低一些;
本地ISP给端用户仅提供直接的接入服务,本地ISP可以接入到地区ISP也可以直接连接到主干ISP,绝大多数的用户都是连接到本地ISP的,本地ISP可以是一个仅提供互联网接入服务的公司也可以是一个拥有网络并向自己的雇员提供服务的企业,或者是一个运行自由网络的非盈利机构,列如:学院,大学等
互联网交换点ISP允许两个网络直接相连交换分组,而不需要第三个网络来转发分组,列如:两个地区ISP通过一个IXP连接起来,当主机A和主机B交换分组时就不必再经过上层的主干ISP,而是直接在两个地区ISP之间用高速链路对等地交换分组,这样就使互联网上的数据流量分布更加合理,同时也减少了分组转发的延迟时间,降低了分组转发的费用。
互联网协会ISOC(Internet Society)负责对互联网全面管理,并促进其在世界范围内的发展和应用,互联网协会(ISOC)下面有一个技术组织叫做互联网体系结构委员会IAB(Internet Architecture Board),负责管理互联网有关协议的开发;IAB下面又设有两个工程部:互联网工程部IETF(Internet Engineering Task Force)和互联网研究部IRTF(Internet Research Task Force);
1.边缘部分:由所有连接在互联网上的主机组成。这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据,音频或视频)和资源共享。
2.核心部分:由 大量网络和连接这些网络的路由器组成。这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)
处在互联网边缘的部分就是连接在互联网上的所有主机,这些主机又称端系统(end system);这部分是用户直接使用的,用来进行通信(传送数据,音频或视频)和资源共享。
- 端系统在功能上可能有很大差别:
1)小的端系统可以是一台普通个人电脑,具有上网功能的智能手机,甚至是一个很小的网络摄像头;
2)大的端系统则可以是一台非常昂贵的大型计算机;
3)端系统的拥有者可以是个人也可以是单位(如学校,企业 ,政府机关等),当然也可以是某个ISP。
- 客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个进程。
- 客户—服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。
- 客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
- 被用户调用后运行,在打算通信时主动向远地服务器发起通信(请求服务)。因此,客户程序必须知道服务器程序的地址。
- 不需要特殊的硬件和很复杂的操作系统。
- 一种专门用来提供某种服务的程序,可同时处理多个远地或本地客户的请求。
- 系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地
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