unity-真机调试Android, 有点久没有真机调试过了.
构建 apk 前
切到 Android 平台
设置界面勾选 Development Build 和 Autoconnect Profiler
使用默认的签名!!! (这一步很重要, 之前使用自己的签名一直连不上)
构建 apk
adb 命令连接 app 和 unity
(使用 adb 命令时, 必须只存存在一个 设备 连接 adb, 否则报错: error: more than one device/emulator
)
查看设备是否已经与 adb 连上
$ adb devices // 列出的设备
List of devices attached
127.0.0.1:62001 device
adb 连接 app 与 unity
$ adb forward --remove-all // 清楚一下
$ adb forward tcp:55000 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy
55000 // 有输出 55000 就表示成功
profiler 使用
点击 Editor -> Enter IP -> 输入 127.0.0.1
编辑器会去自动扫描端口 55000-55511 (unity 中的日志: Attempting to connect to player IP: 127.0.0.1, ports 55000-55511, 4600
)
随便打点内存快照, ab 的记录也很久之前写的 调试统计 ab 一致, 再看看使用到的图集
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